Blender pour l’architecture
Eyrolles | 2e édition Janvier 2016 | ISBN: 2212143109 | French | PDF | 343 pages | 87 Mb
Logiciel libre de référence pour la création d’images et l’animation 3D, Blender peut avantageusement remplacer 3ds Max, Cinema4D et même Google SketchUp dans la conception de projets architec¬turaux, depuis la modélisation de l’espace et des bâtiments jusqu’au rendu final. Utilisable aussi bien sous Windows et Linux que sous Mac OS X, il est en constante évolution et offre toute une panoplie d’outils dont la puissance et la souplesse permettent d’allier rapidité et créativité, tout particulièrement dans la conception de formes libres.
Libérez vos créations architecturales en 3D grâce aux formidables possibilités de Blender !
- Utilisez les maillages comme de la pâte à modeler virtuelle pour mettre en forme vos idées
- Réalisez des formes organiques ou adoucies grâce à la subdivision de surface
- Apprenez à utiliser les courbes pour une modélisation plus intuitive
- Profitez d’outils avancés (déformations, copies…) pour obtenir des volumes plus complexes
- Modélisez précisément des bâtiments déjà conçus
- Augmentez le réalisme de vos créations en y appliquant des matériaux et des textures
- Eclairez vos scènes de façon réaliste et effectuez le rendu avec le moteur interne ou Cycles
- Réalisez des visites virtuelles ou animez l’environnement d’un projet
- Préparez vos modèles pour l’impression 3D
- Personnalisez l’interface et améliorez votre efficacité avec les raccourcis clavier
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